AUSLNDISCHE ARENA 2007

1. Einleitung 2. System Anforderungen 3., die Begonnen
Erhalten
* Installation
* Grundlegende Befehle
* Deathmatch
* An einen Bediener 4 die CodeRED AS BOT 5. copyright-Informationen
anschlieen


1. EINLEITUNG

AUSLNDISCHE ARENA 2007 ist ein alleinstehende Person 3D
erstes on-line-deathmatch tireur, der vom ursprnglichen
Quellenprogramm von Beben II und von Beben III in Handarbeit gemacht
wird, freigegeben durch Kennzeichnung Software unter der GPL Lizenz.
Mit Eigenschaften einschlielich 32 Bitgraphiken, drckt neue
Partikelmaschine und Effekte, helle Blte, reflektierendes Wasser,
hallo Auflsung Beschaffenheiten und Hute, hallo Polymodelle,
Fleckdiagramme, AUSLNDISCHE ARENA den Umschlag der graphischen
Schnheit today.s mit oberen Spielen rivalisierend.  

Das Spiel kennzeichnet 37 Niveaus, die online gegen andere Spieler
gespielt werden knnen, oder gegen errichtet worden in den CodeRED
bots.  

Auslndische Arena bietet CTF, AOA(All aus Angriff) Modus an, in dem
Spieler in Trger klettern knnen, um Schlacht, Deathball und
Mannschaft-Kern-Angriff zu tun. Steigen Sie einfach in das
Multispielermen ein, einen Bediener anzustellen, ndern Sie die
Spielrichtlinien, und beschlieen Sie ein Diagramm, um an zu spielen.
Sie knnen von unterschiedlichem mutators(instagib fnf, Rakete vom
Arena, bermigem, niedrigem grav, vom regen und vom Vampire auch
vorwhlen) zum Ihrer Spielerfahrung weiter besonders anzufertigen.

2. SYSTEM ANFORDERUNGEN

1 Gigahertz 256 mb RAM 500 mb Festplattenspeicher3D Gaspedal

3. ERHALTEN BEGONNEN

1. INSTALLATION

(Windows)

Installation ist sehr einfach gebildet worden. Nach dem
Downloading klicken Sie einfach an die alienarena2007.exe Akte und die
Installation fngt an. Befolgen Sie die Anweisungen des Installshield
Einstellung Programms. Wenn Sie Windows 2000 oder XP laufen lassen,
sollten Sie administrative Privilegien haben. Wenn nicht, knnen Sie
einige Strungen erhalten, wenn das Programm versucht, die uninstall
Informationen zum Register zu schreiben. Wenn so, einfach fahren
Klicken ignore. und die Installation ohne Problem fort.  

Sobald beendet, knnen Sie die auslndische Arenaikone an klicken,
die auf Ihren Schreibtisch gesetzt worden ist, um ein Spiel oder die
auslndische Arena-Bedienerikone zu beginnen, um einen engagierten
Bediener anzustellen.

(Linux)

Unzip einfach alienarena2007-linux20070121-x86.zip in Ihrem
usr/local/games Heft oder, wohin Sie das Spiel setzen mchten.  

Schreiben Sie /AlienArena, um das Spiel laufen zu lassen oder
/AlienArenaDedicated, um einen engagierten Bediener anzustellen oder
die Abkrzungen zu benutzen, die in das Men angebracht werden.

Quellakten sind- enthalten, also knnen Sie die binaries kompilieren
sich, wenn neccessary. Besuchen Sie bitte das Forum, wenn Sie
irgendwelche Fragen betreffend sind dieses haben.

2. BASIC BEFIEHLT

AUSLNDISCHE ARENA arbeitet sehr viel wie Beben 2/3, mit
einigen bemerkenswerten Ausnahmen.

Der Spieler hat die folgenden Waffen:

1. Auslnder-Der Unterbrecherscheibe-3. Kettender pistole-4. Rakete
Abschurampe 6. Des Blser-2. Flamme-Des Spritzring-5.
Auslndischer Intelligenter Auslndervaporizer Der Gewehr-7. Der
Unterbrecherscheibe-8.

Waffen jetzt haben auch wechselnde Zndungmodi. In Ihnen
whlen Kontrollenmen, Ihren Sekundrfeuerschlssel vor und dieses
erlaubt Ihnen, diese Modi zu verwenden.  

Es gibt neue powerups wie Eile und Sproing, zustzlich zur venerable
Viererkabelbeschdigung und invulerabilty.  

Der Spieler hat auch eine Taschenlampe, die immer anwesend ist, und
sehr ntzlich. Der F. Schlssel aktiviert und entaktiviert die
Taschenlampe, oder Sie knnen binden, was Schlssel Sie
"Taschenlampe" wnschen, die ihn an und abstellt.

Es wrde ratsam fr Sie sein, videoeinstellungen fr Sie jedoch zu
ndern Wunsch, um das Spiel anzusehen, und was Ihnen angemessene
Leistung gibt. In Linux knnen Sie "vid_restart" an der Konsole
schreiben mssen, damit sie, um, abhngig von Ihrem System und
Version von X wirksam zuSEIN Sie laufen. Die Standardannahmen des
Spiels sind an einer mittleren Strecke Einstellung, also versuchen
Sie, sie oder adding/removing Effekte abhngig von Ihrem framerate zu
zwicken. Wenn Sie Ihr framerate sehen mchten, knnen Sie
schreiben "einstellen cl_drawfps 1" am console(brought, das unten den
` Schlssel verwendet).  

AUSLNDISCHE ARENA lt auch die farbigen Namen zu, die als Beben 3
mit dem ^ Buchstaben gerecht sind, der von einer Zahl gefolgt wird, um
die Farbe einzustellen.

DURCHFHREN DER NIVEAUS

In der auslndischen Arena knnen Sie ein einzelnes
Spielerturnier spielen, in dem man Ihr Zielwille das fraglimit vor
einem BOT erreichen soll. Wenn Sie ausfallen, werden Sie gezwungen,
das Niveau zu wiederholen, bis Sie. Diese Richtlinien knnen im
Mensystem gendert werden. Sie knnen Leute auch online spielen,
wo Ihr Ziel, das fraglimit vor Ihren Konkurrenten zu erreichen ist
oder, indem das Zhlen der meisten frags vor der Grenzzeit, oben ist.

Im CTF Modus sind Sie auf einer Mannschaft und dem Versuchen, die
Markierungsfahne des Feindes gefangenzunehmen und sie zur Position
Ihrer eigenen Markierungsfahne zurckzubringen. Die Mannschaft,
welche zuerst die Sicherung Begrenzung, Gewinne erreicht.

In Deathball ist das Ziel, da viele Punkte zu zhlen, wie mglich,
entweder, indem es Ihre Konkurrenten ttet oder indem es die Kugel
findet und sie in die goal(worth 10 frags schiet). Wenn ein Spieler
innerhalb des deathball ist, ist er defensless.

Im Mannschaft-Kern-Angriff ist Ihr Ziel, Ihre feindlichen
Mannschaftenergie Nullpunkte zu sperren, zerstren dann den zentralen
Spinne Nullpunkt. Sie knnen Beschdigung des Spinne Nullpunktes nur
tun, wenn alle weiteren Energie Nullpunkte untauglich sind.

ANSCHLIESSEN AN Einen BEDIENER

Sie knnen entweder auserwhlt "Bediener" vom "Multispieler"
Men verbinden und einen Bediener in der Liste vorwhlen, oder Sie
knnen nur die CodeRED Galaxie-Bediener browser(windows benutzen). In
der Inspiel Datenbanksuchroutine werden Bediener im Auftrag von Ping,
mit niedrigstem Ping an der Oberseite der Liste verzeichnet.  

4. DAS CODERED AS BOT

Bots sind errichtet in der Eigenschaft AUSLNDISCHER ARENA
2007. Einige bots werden bereits fr Multispielerspiele
zusammengebaut, und in der auslndischen Arena, hat jedes Niveau eine
spezifische BOT Akte fr, welche bots in jedem Niveau gespielt werden
sollen.

Um ein BOT zu addieren, schreiben Sie "sv addbot Namen model/ski".,
und ein BOT type".sv removebot nae entfernen".. Sie knnen bots im
Men, im deathmatch/bots Markierungsfahnen Bereich auch hinzufgen.

In Ihren Deathmatch Wahlen knnen Sie andere Wahlen wie Plaudern,
Nullpunkteinsparung und Zielen zusammenbauen.

Diese bots sind mit dem Botconfigurator Programm vllig
konfigurierbar. Sie knnen ihre Fhigkeit Niveaus, Genauigkeit,
Waffe bevorzugend, Bewutsein und Schwtzchenzeichenketten ndern.

Fhigkeit Niveau 0 bots sind ziemlich einfach zu schlagen. Fhigkeit
Niveau 1 bots sind ein wenig haltbareres, und tun mehr Ausweichen und
sind genauer. Fhigkeit Niveau 2 bots das vorgercktere Ausweichen,
Rakete, die springt, und sind sogar genauer. Niveau 3 bots sind extrem
erfahren und werden schwer bombardieren und Feuersprung um das Niveau.
Sie Willeauch taunt Sie nach Ttung Sie. Wenn in der auslndischen
Arena, spielen Sie das einzelne Spielerturnier gegen die bots, das
Vorwhlen "einfach" bilden alles bots Fhigkeit Niveau 0. Das
Vorwhlen "von von Normal" lt sie an, was Niveau sie
zusammengebaut werden. Das Vorwhlen "hart" lt sie alle 1
Fhigkeit Niveau hochschieben.

5. GUTSCHRIFTEN

Es gibt eine lange Liste von Gutschriften - AUSLNDISCHE
ARENA 2007 ist gro zum folgenden fr it.s Kreation und Beendigung
verschuldet:

Design: John Diamant mit Eingang von der Gemeinschaft an der groen
Programmierung: John Diamant, Victor Luchits, Shane Bayer, Jan. Rafaj,
Tony Jackson Modelle und Hute: John Diamant, Alex Perez Diagramme:
John Diamant-Beschaffenheiten: John Diamant-Tne: John Diamant, Wenig
Musik-Verein, Stichhaltige Frster-Musik: PuzzleFighter, WhiteLipper,
hlzerne Produktionen und SoundRangers Linux Tor und Installation:
Shane Bayer Auslndische Arena IRC Fhrung: Astralsin

Es gibt andere Hauptbeitrge von der Gemeinschaft von
QuakeSrc.org, einschlielich MrG, Psychospaz, Jalisko, Heffo, Chayfo,
Dukey, Jitspoe, Knightmare und Carbon14. Ohne diese wundervolle Gruppe
Leute und die Freigabe ihrer Vollendungen, wrden viele Eigenschaften
nicht mglich gewesen sein.  

5. COPYRIGHT-INFORMATIONEN

AUSLNDISCHE ARENA 2007 und es ist ursprnglicher Inhalt
sind ein copyright der COR Unterhaltung, LLC.  

Das Quellenprogramm wird unter der GPL Lizenz freigegeben und kann
fr jeden mglichen Zweck verwendet werden oder gendert werden,
vorausgesetzt es auch unter der GPL Lizenz freigegeben wird.  

Unter keinen Umstnden machen Sie AUSLNDISCHE ARENA 2007 wird
verkauft oder verwendet fr Profit, ohne ausdrckliche Zustimmung
von der COR Unterhaltung ein. AUSLNDISCHE ARENA 2007 kann in der
freien Kompilation CD.s und in den hnlichen Paketen ohne Zustimmung
eingeschlossen werden, vorausgesetzt die Archive unverndert bleiben.

Der ursprngliche Inhalt in AUSLNDISCHER ARENA 2007 kann mit
Erlaubnis fr alle mgliche Zwecke kostenlos benutzt werden.

Kontakt: http://red.planetarena.org

email: irritant@planetquake.com


